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Bahamut Lagoon

    • [SNES]
  • RedScorpion
  • March 26, 2011 at 1:10 PM
  • Poe
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    • December 26, 2020 at 9:37 AM
    • Official Post
    • #381
    Quote from KillBill_158

    Andere Projekte von hier und vor allem aktuelle von Manako sind sogar noch besser aufgebaut die haben nicht nur ein „Make“ Knopf die lassen ein das ganze Spiel sogar optisch übersetzen mit bug Trailer und vielem mehr.

    Ja, das was manakoDE da zusammengezimmert hat, ist wahrleich ein ziemlich geiler Scheiß :smiling_face_with_heart_eyes:

    Deep into that darkness peering,
    long I stood there,
    wondering, fearing, doubting,
    dreaming dreams
    no mortal ever dared to dream before. 


    Edgar Allan Poe

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  • Matt
    Aushilfstrainer
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    • December 26, 2020 at 4:49 PM
    • #382

    Cool, danke für den Einblick! :smiling_face:

    Diesen Teil von so Projekten kriegt man ja nie mit :smiling_face:

    Ich glaube das Byuu-Tool hat auch die grafische Ansicht der übersetzten Textboxen.

  • x5t
    Bahamut Lagoon
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    • December 26, 2020 at 9:09 PM
    • #383

    Das klingt alles echt interessant. Werde das hier genau verfolgen!

    Meine Lieblings SNES-RPGs:

    1. Lufia II
    2. Final Fantasy VI
    3. Terranigma, Seiken Densetsu III
    4. Tengai Makyō Zero, Dragon Quest III SNES-Remake
    5. Star Ocean, Shiren the Wanderer
    6. Chrono Trigger
    7. Final Fantasy V, Magical Land of Wozz
    8. Seiken Densetsu II, Zelda: A Link to the Past

    Lieblings-Charaktere: Terra & Shadow (FF 6), Tia & Dekar (Lufia), Carlie (Seiken III), Subaru (TMZ), Schala (CT)

  • RedScorpion
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    • December 27, 2020 at 6:46 PM
    • Official Post
    • #384

    Hab heute mal Mysys2 installiert, alles was gcc usw auch installiert. Aber wenn ich make mach kommt "unable to detect plaform"

    Keine Ahnung...

    Gruß

    red

    P.S. Kann nicht mal jmd die Tools compilieren und mir die exen schicken? ODer ist das dann nur für Linux?

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  • jbo_85
    Ich übe noch
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    • December 27, 2020 at 10:57 PM
    • #385
    Quote from RedScorpion

    Hab heute mal Mysys2 installiert, alles was gcc usw auch installiert. Aber wenn ich make mach kommt "unable to detect plaform"

    pacman -S mingw64/mingw-w64-x86_64-gcc

    dann die command line für MinGW64 verwenden c:\msys64\mingw64.exe

  • RedScorpion
    Abteilungsleiter
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    • December 28, 2020 at 12:39 PM
    • Official Post
    • #386
    Quote from jbo_85

    pacman -S mingw64/mingw-w64-x86_64-gcc

    dann die command line für MinGW64 verwenden c:\msys64\mingw64.exe

    Grüße,

    also zum Teil ging das compilieren. Editor konnte ich zumindest mal öffnen.

    wenn ich jetzt aber im root bass oder beat eingeben dann sagt er immer pfad kennt er nicht, Dadurch geht auch das make built glaube ich nicht :winking_face:

    RedScorpion@RedScorpion-NB MINGW64 ~

    $ dir

    bahamut bass beat hiro nall

    RedScorpion@RedScorpion-NB MINGW64 ~

    $ bass

    bash: bass: command not found

    Denke mal ich muss hier irgendwo ein Pfad adden, oder

    Das mein homepfad, darunter liegen die ordner.

    :

    C:\msys64\home\RedScorpion


    Update: Wenn ich den Patch compilieren will:

    $ ./bass.exe main.asm

    error: unknown architecture: wdc65816

    main.asm:1:1: architecture wdc65816

    bass: assembly failed


    bin mir sicher ist auch ein pfad problem.


    Gruß

    red

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  • jbo_85
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    • December 28, 2020 at 1:43 PM
    • #387

    Das Kompilat liegt i.d.R. im Ordner out.

    z.B.

    $ find . -name 'bass.exe'

    ./bass/out/bass.exe

    Die so gebauten executables sind aber auch ohne msys2 lauffähig.

    Den Pfad kann man z.B. so im msys2 setzen

    $ export PATH=~/bass/out:$PATH

  • RedScorpion
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    • December 28, 2020 at 1:53 PM
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    • #388

    Gut geht, aber das Problem hier ist weiterhin da:

    $ ./bass.exe main.asm

    error: unknown architecture: wdc65816

    main.asm:1:1: architecture wdc65816

    bass: assembly failed


    Geht das nicht irgendwie, das man einen relativen Pfad machen kann, wo er unter allen verfügbaren verzeichnissen sucht was er brauch?

    gruß

    red

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  • jbo_85
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    • December 28, 2020 at 2:18 PM
    • #389

    Die Architectures für bass werden unter Linux mit make install installiert, das bringt hier aber nix

    $ grep data/archit bass/GNUmakefile

    cp -R data/architectures/* $(prefix)/share/$(name)/architectures/

    Das sollte ausreichen:

    cp -R ~/bass/data/architectures/* ~/bass/out

  • RedScorpion
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    • December 28, 2020 at 2:53 PM
    • Official Post
    • #390

    Grüße,

    geht leider noch immer nicht :loudly_crying_face:


    Gruß

    red

    Wieder der architecturfehler

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  • jbo_85
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    • December 28, 2020 at 3:54 PM
    • #391

    cp -R ~/bass/data/architectures ~/bass/out

  • KillBill_158
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    • December 28, 2020 at 4:05 PM
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    • #392

    Du musst auch als Admin Kompilieren eventuell muss du auch Root rechte auf den Ordner vergeben das wird oft vergessen unter linux.


    sephirothneu7nlq8.png

    Wer sich entschieden hat, etwas zu tun, und an nichts anderes denkt, überwindet alle Hindernisse.

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  • RedScorpion
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    • December 28, 2020 at 4:29 PM
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    • #393

    Grüße,

    ich weiß was du mit cp -R ~/bass/data/architectures ~/bass/out erreichen willst. das er die arch datein in out kopiert, aber geht leider trotzdem nicht.

    gruß

    red

    @killbill das stimmt alles

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  • jbo_85
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    • December 28, 2020 at 4:30 PM
    • #394
    Quote from KillBill_158

    Du musst auch als Admin Kompilieren eventuell muss du auch Root rechte auf den Ordner vergeben das wird oft vergessen unter linux.

    Das ist hier irrelevant. Das ist "nur" msys2 und kein vollwertiges Linux, da gibt es kein root.

    Make install würde, auch unter Linux, nicht als root funktionieren, weil man dann den Fehler unten bekommen würde. Standardmäßig wird dann alles nach ~/.local installiert. Make install funktioniert unter msys2 nur nicht, weil Near es nur für Linux/BSD in die Makefile geschrieben hat.

    Code
    install: all
    ifeq ($(shell id -un),root)
    $(error "make install should not be run as root")
    else ifneq ($(filter $(platform),linux bsd),)
    cp out/$(name) $(prefix)/bin/$(name)
    mkdir -p $(prefix)/share/$(name)/architectures/
    cp -R data/architectures/* $(prefix)/share/$(name)/architectures/
    endif
  • RedScorpion
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    • December 28, 2020 at 4:36 PM
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    • #395

    Grüße,

    nagut, dann setze ich mal ne richtige VM auf. :smiling_face:

    gruß

    red

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  • jbo_85
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    • December 28, 2020 at 4:56 PM
    • #396
    Quote from RedScorpion

    ich weiß was du mit cp -R ~/bass/data/architectures ~/bass/out erreichen willst. das er die arch datein in out kopiert, aber geht leider trotzdem nicht.

    Nicht die Dateien, ich hatte vorhin einen Fehler drin. Der Ordner architectures inkl. der arch-Dateien muss nach ~/bass/out.

    Das muss dann so aussehen für den out Ordner

    Code
    $ ls -r *
    bass.exe
    
    architectures:
    wdc65816.arch  spc700.arch
  • RedScorpion
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    • December 28, 2020 at 5:14 PM
    • Official Post
    • #397

    okay, geht nun :winking_face: Konnte einen Patch machen. Nun muss ich nur noch schauen wie ich den neuen Text damit reinbekomme, der Editor macht hier nämlich gerade nichts :winking_face:

    gruß

    red

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  • glurak
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    • December 31, 2020 at 8:50 PM
    • #398

    Patch wurde heute veröffentlicht vom guten Byuu.

    Mein Youtube Kanal: https://www.youtube.com/Glurak18
    Mein Twitch Livestream Kanal: http://www.twitch.tv/gluurak

  • x5t
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    • December 31, 2020 at 11:14 PM
    • #399

    Aha, also eine Art Geschenk zum neuen Jahr. Bin sehr gespannt darauf!

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  • RedScorpion
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    • January 1, 2021 at 2:10 AM
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    • #400

    nene, stimmt nicht. Rc1 gab es bereits am 24.12. rc3 kam heute bzw. Gestern. Ich bin Schon dran am.neuen patch aber muss quasi alles an englischen script abgleichen da TOM ja komplett neu über setzt hat. Hab auch schon inhaltlich einige Fehler gefunden in der alten englischen Version. Dann kommt.ASM changes dazu

    Poe  Helena0403 habt ihr Lust wegen script.mitzumachen ? Einziges Problem beide scripte sind nicht linear zueinander.

    Gruß

    Red

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