Posts by Karlhungus

    Wie bei Teil 3 angekündigt: Jetzt auch für Phantasy Star IV – The End of the Millennium der gleiche Umlaute-Umbau, dazu ein kompletter Korrekturdurchgang über die komplette Übersetzung.

    **Neu in 1.1:**

    - Vollständige Umlaute (ä ö ü Ä Ö Ü) und ß statt der bisherigen ae/oe/ue/ss-Schreibweise, in Dialog- und Menüfont
    - Kompletter Rechtschreib-Korrekturdurchgang über alle 12.018 Textstellen (rund 40 Fehler behoben, u. a. „Bealger" → „Bälger")
    - Vertauschte Gegenstandsbeschreibungen ab MOON-DEW korrigiert (TELEPIPE, ESCAPIPE & Co. zeigten bisher die Beschreibung des falschen Items)
    - Kampf-Auswahlfenster verbreitert, damit BEFEHL / MAKRO / FLUCHT und KAMPF / OPTION / FLUCHT vollständig hineinpassen
    - Titelbildschirm auf Deutsch: „STARTTASTE DRÜCKEN"
    - ROM passt dank echter Umlaute wieder in die Originalgröße (3 MB) – kein Auffüllen mehr für Flash-Karten nötig

    Der Patch, das Changelog und die Prüfsummen liegen wie bei Teil 3 auf GitHub:

    GitHub - Karlhungus79/PSIV-End-of-the-Millennium-German-Translation: V1.1 Patch
    V1.1 Patch . Contribute to Karlhungus79/PSIV-End-of-the-Millennium-German-Translation development by creating an account on GitHub.
    github.com


    Wie gewohnt: nur als BPS-Patch (mit Flips anwenden), keine fertige ROM. Getestet mit ares und in der Filebase ebenfalls aktualisiert.

    Über Feedback und Bug-Reports freue ich mich hier im Thread.

    Version 1.1 für Phantasy Star 3 ist da: echte deutsche Umlaute & ß im gesamten Spiel

    Neu in 1.1:

    • Vollständige Umlaute (ä ö ü Ä Ö Ü) und ß statt der bisherigen ae/oe/ue/ss-Schreibweise
    • Abgeschnittene Textbox in der Hochzeitsszene behoben (zwei Dialoge waren fälschlich zu einem Block zusammengefasst)
    • Text bei der Bräute-Auswahl überarbeitet ("Ich heirate …" statt "Ich nehme …")

    Der Patch, das Changelog und die Prüfsummen liegen ab sofort auch auf GitHub – das wird mein neuer zentraler Ort für Releases (archive.org lasse ich fallen):

    GitHub - Karlhungus79/psiii-generations-of-doom-german: V1.1 Patch
    V1.1 Patch. Contribute to Karlhungus79/psiii-generations-of-doom-german development by creating an account on GitHub.
    github.com

    Wie gewohnt: nur als BPS-Patch (mit Flips anwenden), keine fertige ROM. Getestet mit ares und in Filebase hochgeladen.

    Über Feedback und Bug-Reports freue ich mich hier im Thread.

    Phantasy Star 4 folgt....

    Hallo zusammen,

    ich freue mich, hier meine deutsche Fanübersetzung von *Shining in the
    Darkness* (Mega Drive, 1991) vorzustellen. Ich habe recherchiert, bevor
    ich angefangen habe: Es gab dafür noch **nie** eine deutsche Fassung —
    weder offiziell noch als Fanprojekt, auch nicht als eingeschlafenes.

    **Was übersetzt ist:** wirklich alles. Alle 1.290 Dialogtexte, sämtliche
    Waffen-, Rüstungs-, Gegenstands- und Zaubernamen, alle Menüs, die
    Himmelsrichtungen und die Textgrafiken. Ich habe extra den Zeichensatz
    des Spiels erweitert, damit Umlaute (ÄÖÜäöüß) sauber dargestellt werden
    können — kein Ae/Oe/Ue-Behelf. Eigennamen (Charaktere, Orte, Monster)
    habe ich bewusst im Original belassen.

    **Wie gut geprüft ist es?** Die Übersetzung ist fertig, gebaut und
    technisch durchgeprüft — unter anderem mit einer automatischen Prüfung,
    ob wirklich jedes verwendete Zeichen in jeder Schriftart im Spiel auch
    existiert, und mit einem automatisierten Testlauf im Emulator durch
    Dorf, Weltkarte, Labyrinth, Kampf und alle Menüs. Ehrlich dazu sagen muss
    ich aber: Ich habe das Spiel selbst noch **nicht komplett durchgespielt**,
    sondern bisher nur einzelne Dungeon-Ebenen stichprobenartig kontrolliert.
    Ein Let's Play dazu ist aktuell nicht geplant. Genau deshalb ist mir
    euer Feedback so wichtig — wenn ihr beim Spielen über einen komischen
    Satz, einen abgeschnittenen Text oder sonst etwas stolpert, schreibt mir
    bitte mit Screenshot an **rgbretrogaming@protonmail.com**. Ich werde
    darauf mit regelmäßigen Korrektur-Updates reagieren.

    Technisch basiert die Übersetzung auf dem SITDDISASM-Disassembly von
    ShiningForceCentral (GitHub) — ohne diese Vorarbeit wäre das Projekt so
    nicht möglich gewesen, vielen Dank dafür. Bei der technischen Umsetzung
    (Werkzeuge, Automatisierung, Prüfroutinen) hat mich die KI Claude
    unterstützt, aber jeder deutsche Satz im Spiel wurde
    von mir persönlich abgenommen.

    Gemacht habe ich das Ganze allein, ohne Team, in meiner Freizeit — aus
    Liebe zu diesem doch etwas unterschätzten frühen Shining-Teil und mit
    viel Herzblut für die Community. Ich hoffe, es macht euch beim Spielen
    so viel Freude wie mir bei der Arbeit daran.

    Download und alle Details:

    https://www.romhacking.net/translations/7703/

    GitHub - Karlhungus79/shining-in-the-darkness-deutsch: Deutsche Fanübersetzung von Shining in the Darkness (Mega Drive, 1991)
    Deutsche Fanübersetzung von Shining in the Darkness (Mega Drive, 1991) - Karlhungus79/shining-in-the-darkness-deutsch
    github.com

    Habe es auch hier in der Filebase hochgeladen.

    Viel Spaß beim Erkunden der Dunkelheit!

    Super cool! Danke! :party:

    Nur ein kleinigkeit, im Menü wird in Deutschen Versionen meist "Drücke Start" verwendet!

    Wäre Phantasy Star 1 Mega Drive Version nicht auch noch was? :grinning_face_with_smiling_eyes:

    Naja die Mega Drive Version von Phantasy Star 1 ist ja identisch zur Master System Version. Die ist ja nur in Japan erschienen.
    Von Phantasy Star 1 - 4 gibt es jetzt zu allen Teilen deutsche Übersetzungen.

    Du hast recht mit "Drücke Start", das wäre die konsequentere Übersetzung.
    "Starttaste Drücken" hat mir jedoch besser gefallen. Ich muss mir das mal genauer anschauen. Wenn "Drücke Start" die gängige Praxis ist, werde ich das noch abändern.

    Hallo zusammen,

    ich habe eine komplette deutsche Übersetzung von Shining Force: The Legacy of Great Intention (Sega Mega Drive/Genesis) fertiggestellt und möchte sie hier vorstellen.

    Was wurde übersetzt:
    - Der komplette Spieltext: alle 2.231 Dialog- und Meldungstexte aus allen neun Textbänken der Originalversion, restlos
    - Alle Menüs und ihre Befehle: Kampfbefehle, Ausrüstung, Zauber, Gegenstände, Laden kaufen/verkaufen, Reparatur, Truppeneinteilung, Speichern und mehr
    - Alle festen Bildschirmbeschriftungen in den Fenstern (Statusanzeige, Kampfoptionen, Gelände-Effekt-Anzeige)
    - Der Titelbildschirm ("STARTTASTE DRÜCKEN")
    - Alle Gegenstands-, Klassen- und Zaubernamen
    - Der Namenseingabe-Bildschirm zu Beginn des Spiels
    - Das Speichermenü (Neu, Weiter, Löschen, Kopie)

    Kurz gesagt: wirklich ALLES, was übersetzt werden kann - mit Ausnahme der Eigennamen (Charaktere wie Max, Luke, Tao usw. sowie Ortsnamen wie Guardiana, Runefaust, Alterone bleiben bewusst im englischen Original).

    Highlight: echte deutsche Umlaute
    Der Patch verwendet durchgehend echte Umlaute (ä/ö/ü) und das scharfe S (ß) - keine Behelfslösungen. Die Umlaute wurden komplett neu ins Spiel eingebaut, inklusive eigens gezeichneter Schriftkacheln für die Menüschrift. Sie funktionieren nicht nur im Fließtext, sondern auch auf dem Namenseingabe-Bildschirm ganz zu Beginn - der eigene Held kann also von Anfang an einen echten deutschen Namen mit Umlaut bekommen.

    Technische Umsetzung und Qualitätskontrolle:
    Bei der technischen Umsetzung - Assembler-Arbeiten, Einbau der Umlaute und ähnliches - kam unterstützend eine KI (Claude von Anthropic) zum Einsatz. Die Übersetzung selbst, jede einzelne Wortwahl und der komplette sprachliche Feinschliff sind meine eigene Arbeit. Die Qualitätskontrolle lief klassisch: gründliches Gegenlesen jedes einzelnen Textes, plus ein kompletter Durchspielen im Rahmen meines laufenden Let's Plays, um auch das zu erwischen, was sich erst im tatsächlichen Spielverlauf zeigt (Textüberlauf, Timing, Kontext usw.).

    Basis-ROM:
    Shining Force (USA), unheadered, 1.572.864 Bytes, CRC32 E0594ABE
    (genaue Prüfsummen siehe README im Download)

    Installation:
    Patch mit einem BPS-fähigen Patcher (z. B. Floating IPS) auf eine saubere, unheadered Shining Force (USA)-ROM anwenden. Getestet mit dem Emulator ares.

    Download:

    Release Shining Force 1 – Deutsche Übersetzung v1.0 · Karlhungus79/shining-force-1-german
    Komplette deutsche Fan-Übersetzung von Shining Force (Sega Mega Drive/Genesis). Alle Details, Installationsanleitung und Basis-ROM-Prüfsummen: siehe README.txt…
    github.com

    Auch auf romhacking.net gelistet: https://www.romhacking.net/translations/7690/

    Let's Play:
    Ich spiele den Patch aktuell von Anfang bis Ende durch, zu sehen auf meinem YouTube-Kanal:

    External Content www.youtube.com
    Content embedded from external sources will not be displayed without your consent.
    Through the activation of external content, you agree that personal data may be transferred to third party platforms. We have provided more information on this in our privacy policy.


    Danksagung:
    Ohne die öffentliche Disassemblierung des Spiels und die jahrelange Vorarbeit der Shining-Force-Community an der Spielmechanik wäre das nicht möglich gewesen.
    Danke dafür!

    Über Feedback, Bug-Reports oder einfach eure Eindrücke freue ich mich sehr.

    Viel Spaß mit Shining Force auf Deutsch!

    Hallo zusammen,

    ich habe in den letzten Monaten zwei deutsche Übersetzungen für das Mega
    Drive fertiggestellt und beide jetzt auf ROMhacking.net veröffentlicht:

    Phantasy Star III: Generations of Doom
    https://www.romhacking.net/translations/7671/

    Phantasy Star IV: The End of the Millennium
    https://www.romhacking.net/translations/7673/

    Übersetzt sind jeweils die kompletten Dialoge sowie Menüs und Systemtexte.
    Gegenstands- und Eigennamen habe ich bewusst englisch gelassen – Charaktere,
    Orte, Techniken und Gegner ebenso. Zum einen kennt die Serie kaum jemand anders,
    zum anderen wären mir sonst die Menüs an Platz- und Pointer-Grenzen
    gelaufen.

    Umlaute gibt es in Version 1.0 noch nicht: Der Zeichensatz der Spiele
    enthält keine deutschen Sonderzeichen, also steht dort klassisch
    "Schluessel" statt der Schreibweise mit Umlaut.

    Zur Offenheit: Es sind meine ersten beiden ROM-Hacking-Projekte, und ich
    habe KI eingesetzt – sowohl für die Roh-Übersetzung selbst als auch technisch
    für Skriptextraktion, Textzuordnung und Teile der Assembler-Arbeit.
    Den Feinschliff habe ich selber durch Korrekturlesen der einzelnen Dateien vorgenommen.

    Kontrolliert habe ich das Ergebnis nicht per Stichprobe, sondern mit einem
    kompletten Let's Play beider Fassungen auf meinem Kanal, sprich jede Zeile
    einmal im echten Spielkontext gesehen. Die Original-Credits der
    SEGA-Entwickler sind in beiden ROMs vollständig erhalten.

    Ausgeliefert wird jeweils ein BPS-Patch, kein ROM. In der Readme stehen die
    Prüfsummen für Ausgangs-ROM und Ergebnis, damit man vorher und nachher
    verifizieren kann. Bei PS4 wächst die ROM übrigens von 3 MB auf 3.197.460
    Bytes, weil das deutsche Skript mehr Platz braucht – ROM-Ende-Adresse und
    interne Prüfsumme sind entsprechend angepasst.

    Zu den Umlauten noch ein Ausblick: Es ist technisch möglich, den
    Zeichensatz beider Spiele zu erweitern und echte Umlaute einzubauen. Das
    ist als Update für beide Übersetzungen geplant. Vorher möchte ich aber mein
    aktuelles Projekt abschließen – eine deutsche Fassung von Shining Force 1 für das Mega Drive.
    Ein Zeitplan steht daher noch nicht.

    Über Rückmeldungen freue ich mich, gerade wenn jemandem Textfehler
    auffallen. Am hilfreichsten mit Savestate oder einer Beschreibung, wo die
    Stelle auftaucht.

    Viele Grüße
    Karlhungus

    Das Projekt wird bestimmt nicht eingestellt.
    Wir bearbeiten gerade das gesamte Skript und es sind auch neue Leute dazugekommen unter anderem auch ich.

    Vom Team bin ich begeistert und die Qualität der Übersetzung wird wie es aussieht sehr gut.