Dragon Ball Z - Hyper Dimension [Vorgestellt]

    • Offizieller Beitrag

    Translator : Magus (ehem. DocJimmy)
    Version: 1.00



    Falls du das liest Magus (ehem. DocJimmy) und dir irgendwas nicht gefällt oder du noch was ergänzen möchtest dann meld dich bitte hier im Forum!!


    Also, dieses Game unterscheidet sich sehr von all seinen Vorgängern und das nur im positiven Sinne. Angefangen damit, dass man z.B. seine Lebensenergie regenerieren kann und diese, wie die Kampfstärke gehandelt wird. So könnte man eigentlich das Spiel unendlich lange fortsetzen, wenn der Gegner einem die Chance gibt. Zu beachten wäre dabei noch, dass bei Special Moves eine bestimmte Energiepunktezahl abgezogen wird.


    Die andere neue Idee ist, dass man jetzt den Gegner aus jeder Richtung im Spielfeld angreifen kann und sogar wieder in einer neuen Spielfeldebene laden kann (erinnert an Mortal Kombat).


    Natürlich hat dieses Spiel auch einen Story und Versus Mode. Im Story Mode kämpft alle bekannten Endfights der DBZ Sagen durch, wie z.B. den Fight gegen Freezer, Cell, Buu, etc.. Was mir dabei besonders gut gefallen hat, ist das mit nicht immer nur mit dem gleichem Kämpfer alle Fights bestreitet, sondern, je nach Gegner mit der dazugehörigen Story, auch mal mit z.B. Piccolo oder Fat Buu antritt.


    Das Einzige, was in diesem Spiel etwas zu kurz kommt, ist das nur 10 Charaktere und nur einige Kämpfplätze zur Verfügung stehen, diese aber perfekt für SNES Verhältnisse sind.


    Welche Charaktere kommen drin vor : Goku, Majin Vegeta, Gotenks, Vegetto, Piccolo, Majin Buu, Kid Buu, Freezer, Cell und Gohan.


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    Wer sich entschieden hat, etwas zu tun, und an nichts anderes denkt, überwindet alle Hindernisse.

    7 Mal editiert, zuletzt von KillBill_158 ()