Translator : Azel
Version: 0.95
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Cacoma Knight ist eine Mischung aus Action und Puzzle-Elementen. Jede Ebene ist ein einziger Bildschirm. Das erste Bild, dass der Spieler sieht, ist eine Landschaft, zum Beispiel, ein Wald oder eine Stadt. Das Bild wird dann in eine "zerstörtere"-Version der Landschaft verschwinden, zum Beispiel, werden die Bäume morsch und Gebäude werden zerstört.
Feinde können den Fortschritt des Spielers behindern und kommen in verschiedenen Formen, Größen und Geschwindigkeiten. Manche Gegner können nur entlang der Grenzen des Bildschirms und der Kreide Linien, die der Spieler erschafft sich bewegen, andere haben freien Lauf des Bildschirms innerhalb der gegebenen Grenzen.
[video]
Quell ROM:
---------------------Internal ROM Info----------------------
File: Cacoma Knight in Bizyland (USA)
---------------------------Hashes---------------------------
CRC32: BA921443
MD5: 3DAF41FDCFBCB8CE2C6CE1CF814E8A5C
Header: JA (siehe Text hier darunter)
Achtet bitte darauf, das ihr auf das Quell ROM zwingend irgendein Header drauf machen müsst!
Sonst wird der Patch nicht funktionieren! Macht zb. einen Header von Super Wild Card drauf!
Benutzt einfach das SWCTool dafür und drückt "Convert to .swc"!!! (Header Größe ist 512 byte)