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    Translator : Effioso
    Version: 0.99



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    Handlung


    Der Spieler schlüpft in die Rolle eines weißen Bomber-Roboters, dessen Ziel es ist, seinem tristen Dasein als Bombenhersteller zu entkommen und zu einem menschlichen Lebewesen zu werden. Dazu muss er aus der Bombenfabrik ausbrechen und an die Oberfläche gelangen. Insgesamt gibt es 50 Level zu meistern.


    Bonus-Level


    Nach jedem fünften Level, den man gemeistert hat, erhält der Spieler Zugang zu einer Bonusebene. Dort verfügt man über komplette Unverwundbarkeit und es stehen auch keine weichen Blöcke im Weg. Die immer wieder auftauchenden Gegner sind harmlos und bringen viele Bonuspunkte und, ab einem gewissen Punktestand, auch Extra-Leben ein. Allerdings hat man für jeden Bonuslevel nur zwanzig Sekunden Zeit.


    Trivia


    Wir schreiben das Jahr 1984. Die Industrie erholt sich vom Videospiel-Crash dank des Nintendo Entertainment System, kurz NES. Hudson, eine Entwicklerschmiede, die zu dem Zeitpunkt Spiele für Nintendos neue Plattform in der Mache hat, bringt das Spiel Lode Runner direkt aus dem USA auf den japanischen NES. Doch für die Anime-verwöhnten Japaner wird der Hauptcharakter des Spiels etwas bearbeitet. So bekommt dieser große Augen und einen überproportionalen Kopf.

    Das Spielprinzip aus Klettern und Springen in der Seitenansicht wird beibehalten. Lode Runner wird in Japan ein großer Erfolg. Daraufhin überkommt die Jungs von Hudson eine geniale Idee: Sie wechseln die Sicht (Top-Down-Perspektive) und fügen zum Gameplay Bomben als zentrales Spielelement hinzu. Auch spendiert Hudson dem neuen Titel einen Multiplayer Modus. So können sich bis zu 4 Spieler gleichzeitig in einer Arena jagen und besagte Bomben als Waffen nutzen. 1985 kommt der Nachfolger des viel gelobten Lode Runner in Japan als neue Marke auf den Markt. Bomberman ist geboren!

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    Quell ROM:


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    Wer sich entschieden hat, etwas zu tun, und an nichts anderes denkt, überwindet alle Hindernisse.

    2 Mal editiert, zuletzt von KillBill_158 ()