N64 Maskrom Pinout

  • Ja was ich spontan sagen würde...versuch bei 64bit games mit 64bit bausteinen zu arbeiten :D


    Ka ob sowas spezifisch existiert. Aber snes ist ja 8bit und eprom quaaasi auch. bei den c322 brauchst du ja auch wieder decoder um von 16bit auf 8bit zu shreddern um alles nutzen zu können. Korrigiert mich wenn ich "lüge" :)


    Bei gameboy und NES nimmst du ja auch 512 und 256 große bausteine , da sie der generation entsprechen und die games nicht größer waren. Hab zudem ka wie groß ein N64 game ist.


    MfG PHED