Ganbare Goemon 3 - Shishi Juurokubee no Karakuri Manjigatame 1.00

Dies ist die deutsche Übersetzung des Spiels 'Ganbare Goemon 3 - Shishi Juurokubee no Karakuri Manjigatame'. Die Übersetzung basiert auf der amerikanisch englischen Übersetzung von DDSTranslation, Tom und FlashPV.

Ganbare Goemon 3 - Shishi Juurokubee no Karakuri Manjigatame (SNES)


Patch Version: 1.00 - 2023/10/01

Veröffentlichung in deutscher Sprache



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Historie

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Dies ist die deutsche Übersetzung des Spiels 'Ganbare Goemon 3 - Shishi Juurokubee no Karakuri Manjigatame'.

Die Übersetzung basiert auf der amerikanisch englischen Übersetzung von DDSTranslation, Tom und FlashPV.


Die Intro-Grafik "Ganbare" stammt von Djungelurban und wurde von mir ein wenig modifiziert.


Dieses Spiel erschien am 16. Dezember 1994 ausschließlich in Japan.


Das Spiel verwendet zwei verschiedene Fonts. Bei beiden wurden die deutschen Umlaute sowie das Eszett eingefügt.



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Patch Information

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Dieser Patch ist für das Spiel 'Ganbare Goemon 3 - Shishi Juurokubee no Karakuri Manjigatame' für das Super Famicom. Das ganze Spiel, einschließlich der Grafiken, wurde von mir ins Deutsche übersetzt. Für den Patch benötigt ihr die Quellrom "Ganbare Goemon 3 - Shishi Juurokubee no Karakuri Manjigatame (Japan)".


Header: No

CRC32: 7E5929E8

File/ROM SHA-1: 24832A8A054A83BBCA241F8DAF8B39ED2932996F

ROM Bank: LoROM


Zum Patchen benötigt ihr die Quellrom und einen IPS-Patcher, wie zum Beispiel Lunar IPS.



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Übersetzungs-Information

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Übersetzung Texte: 100%

Übersetzung Grafiken: 100%



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Allgemeine Information

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Dieser Patch ist frei verfügbar und ich distanzieren mich von kommerziellem Missbrauch.

Die Verwendung des Patchs erfolgt auf eigenes Risiko.

Mitglieder von snes-projects oder Twisted Phoenix können für Verlust oder Schäden bei Verwendung des Patchs nicht belangt werden.

Dieser Patch darf ohne dieses readme nicht weiterverbreitet werden.



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Grüße & Dank

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Vielen Dank an DDSTranslation, Tom und FlashPV für die Übersetzung in die amerikanisch englische Sprache, was dieses Projekt erst ermöglichte.

Vielen Dank an Twisted Phoenix Game Translation für das Erlernen technischer Grundlagen für Romhacking-Projekte.

Besonderer Dank gilt der Community von SNES-Projects und Red Scorpion, wo alles begann und meine Leidenschaft entfacht wurde.